Đông Nam Á chứng kiến mức tăng 86% mối đe dọa mạng liên quan đến game
Theo dữ liệu mới nhất được công bố bởi công ty an ninh mạng và bảo mật số hàng đầu thế giới Kaspersky, khu vực Đông Nam Á (SEA) đang đối mặt với làn sóng gia tăng đáng báo động về các mối đe dọa an ninh mạng liên quan đến trò chơi điện tử. Cụ thể, số lượng mối đe dọa được phát hiện trên thiết bị người dùng trong nửa cuối năm 2025 đã tăng mạnh 86% so với nửa đầu cùng năm, cho thấy xu hướng tấn công ngày càng tinh vi và quy mô lớn.
Việt Nam và Thái Lan dẫn đầu với mức tăng vượt trội
Phân tích chi tiết từ báo cáo cho thấy sự chênh lệch đáng kể giữa các quốc gia trong khu vực. Việt Nam đứng đầu danh sách với tỷ lệ tăng trưởng lên đến 202,5% trong nửa cuối năm 2025, tiếp theo là Thái Lan với mức tăng 104,4%. Singapore và Malaysia cũng ghi nhận mức tăng đáng kể lần lượt là 22,1% và 21,3%. Trong khi đó, Indonesia là quốc gia duy nhất nằm ngoài xu hướng chung khi ghi nhận mức giảm 42,2%, tuy nhiên các chuyên gia cảnh báo rủi ro an ninh mạng liên quan đến game tại đây vẫn ở mức cao và tiềm ẩn nhiều nguy cơ khó lường.
Những tựa game nào đang bị nhắm mục tiêu nhiều nhất?
Các chuyên gia bảo mật đã xác định ba tựa game chính đang trở thành mục tiêu ưa thích của tội phạm mạng: Minecraft, Genshin Impact và Roblox. Nguyên nhân chủ yếu đến từ tính chất dễ tùy chỉnh và mức độ phổ biến rộng rãi của những trò chơi này, biến chúng thành điểm tấn công lý tưởng cho các hoạt động lừa đảo trực tuyến.
Đối với Minecraft, tội phạm mạng thường lợi dụng thói quen tải về các bản lậu và bản mod (bản chỉnh sửa) của người chơi để cá nhân hóa trải nghiệm. Chúng cài cắm mã độc và các ứng dụng tiềm ẩn rủi ro (PUA) dưới vỏ bọc công cụ hỗ trợ hợp lệ, khiến người dùng dễ dàng mắc bẫy.
Tương tự, với Roblox, kẻ tấn công khai thác tâm lý muốn sở hữu trang phục hiếm và vật phẩm độc quyền của người chơi. Chúng tạo ra các trang web giả mạo, hứa hẹn tặng quà trong game nhưng thực chất là chiêu trò lừa đảo nhằm đánh cắp thông tin cá nhân, thậm chí là chi tiết tài khoản ngân hàng của nạn nhân.
Mối đe dọa không dừng lại ở cá nhân người chơi
Điều đáng lo ngại là các cuộc tấn công mạng liên quan đến trò chơi điện tử không chỉ ảnh hưởng đến người chơi cá nhân mà còn có nguy cơ lan rộng đến toàn bộ gia đình. Nguyên nhân chính đến từ sự thiếu cảnh giác, khi người chơi nhỏ tuổi vô tình tiết lộ dữ liệu nhạy cảm như thông tin thẻ tín dụng của cha mẹ hoặc địa chỉ nhà cho kẻ xấu.
Ông Choon Hong Chee, Giám đốc Kênh phân phối Người tiêu dùng tại khu vực châu Á - Thái Bình Dương của Kaspersky, nhấn mạnh: "Chúng tôi tiếp tục ghi nhận mức độ gia tăng của các mối đe dọa mạng liên quan đến trò chơi điện tử nhắm vào trẻ em. Điều đáng lo ngại là những rủi ro này không chỉ ảnh hưởng đến an toàn không gian mạng của người chơi nhỏ tuổi, mà còn là 'cửa ngõ' để tấn công vào mạng lưới chung của gia đình."
Ngoài ra, mã độc hoặc ứng dụng khả nghi được tải xuống thiết bị dùng chung trong gia đình có thể xâm phạm quyền riêng tư và dữ liệu của tất cả thành viên khác, tạo điều kiện cho các hoạt động phi pháp tiếp theo như tấn công lừa đảo thao túng tâm lý nhắm vào người thân.
Khuyến nghị từ chuyên gia bảo mật
Trước tình hình đáng báo động này, các chuyên gia bảo mật đưa ra những khuyến nghị cụ thể để bảo vệ người dùng:
- Không cài đặt ứng dụng không rõ nguồn gốc hoặc nhấn vào liên kết từ nguồn lạ, chỉ truy cập đường dẫn được xác định là an toàn.
- Quét mã độc định kỳ trên thiết bị cá nhân để phát hiện và xử lý kịp thời các mối đe dọa tiềm ẩn.
- Giáo dục trẻ về an toàn trên mạng, hướng dẫn cách thiết lập mật khẩu đủ mạnh và riêng biệt, đồng thời thay đổi định kỳ để tăng cường bảo mật.
- Nâng cao nhận thức về tầm quan trọng của việc bảo vệ mọi tương tác số cho từng thành viên trong gia đình để đảm bảo an toàn kỹ thuật số một cách toàn diện.
Báo cáo từ Kaspersky một lần nữa nhấn mạnh sự cần thiết của việc cảnh giác cao độ trong không gian mạng, đặc biệt là trong bối cảnh trò chơi điện tử ngày càng trở thành mảnh đất màu mỡ cho tội phạm mạng khai thác.



