Ngày 20 tháng 5 vừa qua, Lisuan Tech chính thức mở bán card đồ họa gaming LX 7G100, được xem là GPU gaming đầu tiên do Trung Quốc tự sản xuất dành cho người dùng phổ thông. Chỉ trong 48 giờ, hơn 30.000 đơn hàng đã được đặt, mang về hơn 14,55 triệu USD doanh thu trả trước. Thành tích này đưa Lisuan Tech lên vị trí thứ sáu trong bảng xếp hạng thương hiệu card đồ họa trên JD.com, vượt qua cả Gigabyte và MSI.
Điều đáng chú ý là các bài đánh giá độc lập đều xác nhận LX 7G100 không đạt kỳ vọng về hiệu năng. Trong Cyberpunk 2077 ở độ phân giải 1080p, card này đạt trung bình 88 khung hình/giây, trong khi RX 6600 XT (ra mắt năm 2021) đạt hơn 200 khung hình. Hiệu năng thực chiến của LX 7G100 chỉ tương đương RTX 3060 (ra mắt năm 2020), nhưng mức giá lại ngang RTX 5060 Ti (485-500 USD).
Dù vậy, người mua không chỉ dựa vào điểm benchmark. Lisuan Tech đã tạo làn sóng hype bằng phiên bản Founders Edition giới hạn 1.000 chiếc, mỗi chiếc được đánh số thứ tự và có chữ ký tay của CEO Xuan Yifang. Lô hàng này cháy hàng ngay lập tức, buộc công ty phải mở bán lô thứ hai vào ngày 18 tháng 6, đồng thời ra mắt hai dòng sản phẩm tiếp theo là LX Pro và LX Ultra.
Về kỹ thuật, LX 7G100 là GPU nội địa Trung Quốc đầu tiên đạt chứng nhận WHQL từ Microsoft, driver được Windows chính thức công nhận. Sản phẩm hỗ trợ DirectX 12, Vulkan 1.3, OpenGL 4.6 và chạy hơn 100 tựa game AAA ngay khi xuất xưởng, bao gồm Black Myth: Wukong, Elden Ring và Cyberpunk 2077. Chip được sản xuất trên tiến trình 6nm, với 12GB GDDR6 trên bus 192-bit, tiêu thụ điện năng 225W.
LX 7G100 ra mắt trong bối cảnh Trung Quốc từ chối cấp phép nhập khẩu RTX 5090D của NVIDIA, trong khi chính sách ưu tiên hàng nội địa được đẩy mạnh. Dù hiệu năng chưa cạnh tranh được, sản phẩm vẫn trở thành lựa chọn có giá trị biểu tượng. Lisuan Tech, thành lập năm 2021 bởi ba kỹ sư kỳ cựu từ Silicon Valley, chỉ mất 5 năm để đưa ra thị trường một GPU gaming hoàn chỉnh. Nhiều chuyên gia nhận định, lần đầu tiên Trung Quốc thực sự làm được một chiếc GPU gaming đúng nghĩa, đủ tiêu chuẩn bán đại trà. Câu hỏi không còn là liệu Trung Quốc có thể cạnh tranh với NVIDIA hay không, mà là khi nào.



