GrabFood trở lại với 'Giải đấu quán đỉnh' 2026, quy tụ gần 7.000 nhà hàng
GrabFood trở lại với 'Giải đấu quán đỉnh' 2026

Đây là năm thứ hai liên tiếp GrabFood triển khai chương trình "Giải đấu quán đỉnh" nhằm hỗ trợ các đối tác nhà hàng phát triển. Năm nay, giải đấu đã thu hút gần 7.000 đối tác nhà hàng từ 18 tỉnh, thành trên cả nước tham gia tranh tài, tăng mạnh so với hơn 45.000 lượt bình chọn trong năm 2025.

Cơ hội quảng bá và tăng trưởng cho nhà hàng địa phương

Không chỉ đơn thuần là cuộc thi tăng đơn hàng, "Giải đấu quán đỉnh" còn là cơ hội để các nhà hàng, quán ăn giới thiệu những món ăn đặc trưng của mình. Đây cũng là sân chơi sáng tạo, nơi các quán có thể tương tác với người dùng theo những cách mới mẻ. Giải đấu năm 2026 được chia thành 4 bảng đấu tương ứng với 4 nhóm ẩm thực quen thuộc: cơm, bún, bánh mì và đồ uống.

Các nhà hàng sẽ lựa chọn món ăn nổi bật nhất để cạnh tranh cùng các quán khác trong cùng bảng. Mỗi đơn hàng trên GrabFood tương đương với một lượt bình chọn từ người dùng. Thể thức này khuyến khích các quán triển khai các hoạt động truyền thông sáng tạo trên mạng xã hội, chương trình ưu đãi, hoặc tương tác với khách hàng để nhận được nhiều sự ủng hộ hơn.

Banner rộng Pickt — ứng dụng danh sách mua sắm cộng tác cho Telegram

Vòng đấu liên tỉnh và chung kết toàn quốc

Sau các vòng thi tại địa phương, những quán có kết quả xuất sắc sẽ bước vào vòng đấu liên tỉnh, trước khi tiến đến chung kết toàn quốc dự kiến diễn ra vào tháng 6. Ông Trần Hoàng Tuấn, Giám đốc Phát triển thị trường Grab Việt Nam, chia sẻ: "Sau mùa đầu tiên, chúng tôi ghi nhận sự tham gia tích cực từ cả đối tác và người dùng, đồng thời thấy rõ tiềm năng của mô hình này trong việc giúp các nhà hàng quảng bá món ăn gắn liền với thương hiệu. 'Giải đấu quán đỉnh' không chỉ là cuộc cạnh tranh về đơn hàng, mà còn là cơ hội để các quán hiểu rõ hơn nhu cầu khách hàng và xây dựng thương hiệu trên GrabFood. Chúng tôi mong muốn đồng hành cùng các đối tác nhà hàng, đặc biệt là các quán nhỏ và vừa tại địa phương, nâng cao trải nghiệm dịch vụ và phát triển bền vững trên nền tảng số."

Dữ liệu thực tế từ hành vi người dùng

"Giải đấu quán đỉnh" sử dụng chính hành vi đặt đơn hàng GrabFood của người dùng để ghi nhận kết quả, phản ánh mức độ yêu thích thực tế đối với từng thương hiệu. Điều này mang đến cho các nhà hàng dữ liệu và góc nhìn thực tế về hành vi người dùng, giúp tối ưu sản phẩm, trải nghiệm dịch vụ và cách tiếp cận khách hàng. Ngoài ra, cơ chế thi đấu liên tỉnh giúp các quán ăn địa phương tiếp cận người dùng ở nhiều khu vực khác nhau thông qua các món ăn đặc trưng, tạo nên cuộc đua nơi người dùng không chỉ ủng hộ quán yêu thích mà còn quan tâm đến các đại diện từ địa phương.

Ưu đãi hấp dẫn trong thời gian diễn ra chương trình

Song song với giải đấu, nhiều ưu đãi hấp dẫn được triển khai, bao gồm giảm đến 50% cho một số món ăn nhất định và ưu đãi giảm 50%, tối đa 35.000 đồng cho đơn hàng từ 50.000 đồng trên GrabFood.

Banner sau bài viết Pickt — ứng dụng danh sách mua sắm cộng tác với hình minh họa gia đình