Polyarc - Cha đẻ Moss sa thải hàng loạt sau thất bại gọi vốn, dự án lớn bị hủy
Polyarc sa thải nhân sự sau thất bại gọi vốn, dự án hủy

Polyarc - Studio đình đám của Moss thông báo cắt giảm nhân sự sau thất bại gọi vốn

Polyarc, studio game nổi tiếng với hai tựa game thực tế ảo được đánh giá cao là MossMoss: Book II, vừa chính thức thông báo cắt giảm nhân sự trên diện rộng. Quyết định khó khăn này được đưa ra sau khi toàn bộ đội ngũ của hãng thất bại trong nỗ lực kêu gọi vốn đầu tư cho dự án tiếp theo của studio.

Thông báo chính thức và lý do đằng sau

Thông tin được Polyarc chia sẻ trên trang LinkedIn của studio với nội dung đầy xúc động: "Hôm nay chúng tôi phải chia sẻ một tin tức rất khó khăn. Sau khi toàn team nỗ lực gọi vốn không thành công tiếp theo sự hủy bỏ của một dự án lớn, chúng tôi buộc phải đưa ra quyết định thu hẹp đáng kể quy mô công ty. Điều đó có nghĩa là chúng tôi phải nói lời tạm biệt với nhiều người tài năng đã đóng góp một phần quan trọng trong những gì chúng tôi xây dựng."

Studio không tiết lộ cụ thể số lượng nhân viên bị ảnh hưởng trong đợt cắt giảm này, nhưng đây rõ ràng là một bước lùi đáng kể đối với một studio từng tạo ra những sản phẩm được cộng đồng game thủ VR đánh giá rất cao.

Banner rộng Pickt — ứng dụng danh sách mua sắm cộng tác cho Telegram

Di sản đáng tự hào của Polyarc trong làng game VR

Đối với những game thủ từng trải nghiệm thế hệ PSVR đầu tiên của Sony, Moss thường xuyên xuất hiện trong danh sách những tựa game đáng chơi nhất trên nền tảng này. Tựa game này được xem là một trong những sản phẩm xuất sắc nhất từng ra mắt trên dòng kính thực tế ảo của PlayStation.

Phần tiếp theo Moss: Book II phát hành năm 2022 tiếp tục duy trì và phát huy chất lượng của phần đầu, củng cố vị thế của Polyarc trong cộng đồng phát triển game VR. Dự án gần đây nhất của studio là Glassbreakers: Champions of Moss, một tựa game nhiều người chơi ra mắt trên Meta Quest, SteamVR và Apple Vision Pro vào tháng 11/2025.

Bối cảnh ngành game VR đầy biến động

Thông tin về Polyarc xuất hiện trong bối cảnh toàn ngành game đang trải qua giai đoạn biến động mạnh mẽ, đặc biệt là phân khúc thực tế ảo. Mảng VR liên tiếp hứng chịu những tin xấu trong những tháng đầu năm 2026, với sự kiện gần đây nhất là thông báo đóng cửa của Rec Room - một nền tảng xã hội VR nổi tiếng khác.

Sự thất bại trong việc gọi vốn của Polyarc, dẫn đến việc hủy bỏ dự án lớn và cắt giảm nhân sự, cho thấy những thách thức mà các studio phát triển game VR đang phải đối mặt trong môi trường đầu tư hiện nay. Điều này đặt ra câu hỏi về tương lai của các dự án chất lượng cao trong phân khúc thị trường vẫn còn nhiều tiềm năng nhưng cũng đầy rủi ro này.

Polyarc từng chứng minh khả năng tạo ra những trải nghiệm VR đặc sắc, nhưng giờ đây họ phải đối mặt với thực tế khắc nghiệt của thị trường. Cộng đồng game thủ và giới phát triển game đang theo dõi sát sao những diễn biến tiếp theo của studio này, đồng thời lo ngại về làn sóng khó khăn có thể ảnh hưởng đến toàn bộ hệ sinh thái game thực tế ảo trong thời gian tới.

Banner sau bài viết Pickt — ứng dụng danh sách mua sắm cộng tác với hình minh họa gia đình