Star Citizen Alpha 4.7 ra mắt: Hệ thống crafting đầu tiên và nhiệm vụ co-op khai thác tiểu hành tinh
Star Citizen Alpha 4.7 ra mắt hệ thống crafting và nhiệm vụ co-op

Star Citizen Alpha 4.7 chính thức ra mắt với loạt tính năng đột phá

Cloud Imperium Games vừa phát hành Star Citizen Alpha 4.7 mang tên "Welcome to the Rock", đánh dấu bước ngoặt quan trọng với việc bổ sung hệ thống crafting được cộng đồng mong đợi từ lâu, cùng hàng loạt nội dung và cải tiến mới. Bản cập nhật này hứa hẹn mang đến trải nghiệm chơi game phong phú và sâu sắc hơn cho người hâm mộ.

Operation Breaker Stations: Nhiệm vụ hợp tác đa giai đoạn tại vành đai Keeger

Trọng tâm của Alpha 4.7 là Operation Breaker Stations, một nhiệm vụ hợp tác nhiều giai đoạn diễn ra tại vành đai tiểu hành tinh Keeger. Người chơi được giao nhiệm vụ phục hồi một trạm khai thác bị bỏ hoang của tập đoàn Shubin, đối mặt với những thách thức đa dạng:

  • Chiến đấu với các nhóm phế liệu Claw Salamander và sinh vật Valakkar biến thể băng giá để tiếp cận lõi năng lượng trung tâm.
  • Khôi phục nguồn điện cho trạm, sau đó chế tạo các linh kiện quang học để khuếch đại mảng laser khổng lồ.
  • Sử dụng laser khoan xuyên vào lòng tiểu hành tinh và tiến sâu bên trong để khai thác các nguồn tài nguyên quý hiếm.

Nhiệm vụ này hỗ trợ hai chế độ chơi linh hoạt: riêng tư (Exclusive rights)công khai (Shared rights), trong đó chế độ công khai cho phép PvP, tăng tính cạnh tranh và bất ngờ. Được thiết kế để chơi lại nhiều lần, Operation Breaker Stations thu hút nhiều vai trò khác nhau như chiến binh, thợ mỏ, lái tàu vận chuyển và đặc biệt là thợ chế tạo.

Banner rộng Pickt — ứng dụng danh sách mua sắm cộng tác cho Telegram

Hệ thống crafting: Nền móng đầu tiên cho một hệ sinh thái phức tạp

Lần đầu tiên trong lịch sử phát triển, Star Citizen chính thức giới thiệu vòng lặp chế tạo vật phẩm cho người chơi. Tính năng này cho phép:

  1. Chế tạo vũ khí FPS và giáp từ các bản thiết kế (blueprint) thu thập được trong game.
  2. Chất lượng nguyên liệu đầu vào ảnh hưởng trực tiếp đến chỉ số của vật phẩm hoàn thành, khuyến khích người chơi tìm kiếm tài nguyên tốt.
  3. Vật phẩm có thể được tháo dỡ để thu hồi nguyên liệu, tạo vòng lặp tài nguyên bền vững.

Khoáng sản hiếm thu được từ nhiệm vụ Operation Breaker Stations được tích hợp trực tiếp vào hệ thống crafting này, dù blueprint cũng có thể kiếm được qua các nhiệm vụ khác. Cloud Imperium Games xác định đây chỉ là nền móng đầu tiên của một hệ sinh thái crafting sâu rộng hơn, sẽ được mở rộng trong các bản cập nhật tương lai.

RSI Aurora Mk II: Thiết kế lại toàn diện tàu khởi đầu

Alpha 4.7 cũng mang đến RSI Aurora Mk II, phiên bản thiết kế lại hoàn toàn so với Aurora Mk I nguyên bản. Tàu mới áp dụng hệ thống module linh hoạt, cho phép người chơi tùy biến ngay từ đầu theo nhu cầu:

  • Module Cargo: Bổ sung 6 SCU sức chứa, nâng tổng lên 8 SCU so với 2 SCU cơ bản, tối ưu cho vận chuyển hàng hóa.
  • Module Combat: Trang bị thêm giá phóng tên lửa và máy phát lá chắn thứ ba, phục vụ lối chơi chiến đấu chuyên sâu.

Sự ra mắt của Aurora Mk II không chỉ nâng cấp trải nghiệm cho tân thủ mà còn mở ra nhiều lựa chọn chiến thuật cho cộng đồng.

Banner sau bài viết Pickt — ứng dụng danh sách mua sắm cộng tác với hình minh họa gia đình

Lộ trình tương lai: Alpha 4.8 và những kế hoạch dài hạn

Cloud Imperium Games đã hé lộ kế hoạch cho Alpha 4.8, dự kiến đơn giản hóa quy trình tiếp nhiên liệu và bổ sung các nhiệm vụ tiếp liệu xoay quanh việc phục vụ tàu NPC. Bản vá lớn tiếp theo sẽ triển khai Transport System mới - một bản viết lại toàn bộ hệ thống giao thông trong vũ trụ, hỗ trợ tàu điện, tàu hỏa và thang máy với độ tin cậy và khả năng mở rộng được cải thiện, phục vụ các công nghệ nền tảng như Server Meshing và Instancing.

Bên cạnh đó, hãng cũng dự kiến phát hành chiến dịch chơi đơn Squadron 42 trong năm nay. Game Director Chris Roberts từng so sánh cốt truyện của tựa game này là sự kết hợp giữa Top Gun và Star Wars, hứa hẹn một trải nghiệm điện ảnh đỉnh cao. Phiên bản đầy đủ Star Citizen 1.0 được dự đoán ra mắt vào năm 2027 hoặc 2028, đánh dấu chặng đường phát triển dài hơi của một trong những dự án game tham vọng nhất thế giới.