DatVietVAC tiến gần IPO 2026, mục tiêu nhân đôi lợi nhuận sau thuế trong 5 năm
DatVietVAC tiến gần IPO, mục tiêu nhân đôi lợi nhuận

DatVietVAC tiến gần IPO 2026, mục tiêu nhân đôi lợi nhuận sau thuế trong 5 năm

Tại sự kiện The Year Ahead 2026 do Bloomberg Businessweek Vietnam tổ chức ngày 10/4, ông Đinh Bá Thành, Chủ tịch sáng lập kiêm Tổng giám đốc DatVietVAC Group Holdings, đã chia sẻ những kế hoạch chiến lược đầy tham vọng cho doanh nghiệp. Ông tiết lộ rằng DatVietVAC đang tiến gần đến kế hoạch phát hành cổ phiếu lần đầu ra công chúng (IPO) trong năm 2026, một bước đi quan trọng nhằm mở rộng quy mô và tăng cường vị thế trên thị trường giải trí.

Kết quả kinh doanh ấn tượng và chiến lược tăng trưởng

Trong năm 2025, DatVietVAC đã đạt được doanh thu 3.235 tỷ đồng và lợi nhuận sau thuế 380 tỷ đồng, tạo cơ sở vững chắc để chi trả cổ tức với tỷ lệ lên đến 30%. Bước sang năm 2026, doanh nghiệp này bắt đầu triển khai chiến lược 5 năm (2026-2030) với mục tiêu doanh thu 3.382 tỷ đồng, lãi ròng 420 tỷ đồng và tỷ lệ chi trả cổ tức 15%.

Ông Thành kỳ vọng hiệu quả kinh doanh sẽ nhảy vọt cho đến năm 2030, với mục tiêu đạt 5.000 tỷ đồng doanh thu và 780 tỷ đồng lợi nhuận sau thuế, tức tăng gấp đôi so với kết quả của năm 2025. Doanh nghiệp cũng dự kiến duy trì việc chi trả cổ tức đều đặn mỗi năm, nhằm thu hút và giữ chân các nhà đầu tư.

Banner rộng Pickt — ứng dụng danh sách mua sắm cộng tác cho Telegram

Chiến lược mở rộng và yếu tố thu hút đầu tư

Kế hoạch tham vọng này sẽ tập trung vào việc đẩy mạnh sản xuất thêm các chương trình giải trí, tăng trưởng doanh thu từ người tiêu dùng (khán giả) lên 40-50% vào năm 2030, và mở rộng thị trường toàn cầu. Bên cạnh đó, DatVietVAC sẽ thúc đẩy thương mại hóa nghệ sĩ và gia nhập lĩnh vực đào tạo, quản lý nghệ sĩ, tạo ra một hệ sinh thái giải trí toàn diện.

Ông Đinh Bá Thành bày tỏ sự tự tin về triển vọng IPO của DatVietVAC, chỉ ra 4 yếu tố chính khiến nhà đầu tư phải chú ý: khả năng tạo ra tài sản trí tuệ (IP) giải trí và âm nhạc dẫn dắt thị trường, kỹ năng khai thác giá trị IP, mở rộng quy mô kinh doanh và thương mại hóa hiệu quả. Ông khẳng định: "DatVietVAC không phải là công ty truyền thống mà là một hệ sinh thái vận hành dựa trên IP và có khả năng chuyển hóa nội dung thành sản phẩm có tính thương mại bền vững."

Một điểm thú vị là các nghệ sĩ trong hệ thống của DatVietVAC đã bày tỏ mong muốn trở thành những nhà đầu tư đầu tiên trong đợt IPO sắp tới, phản ánh sự tin tưởng vào tiềm năng phát triển của doanh nghiệp.

Bối cảnh ngành công nghiệp văn hóa Việt Nam

Không chỉ DatVietVAC, một đối thủ khác trên thị trường giải trí là CTCP Tập đoàn Yeah1 (HoSE: YEG) cũng đang nỗ lực phát triển hệ sinh thái giải trí - truyền thông toàn diện và hướng tới sản xuất các sản phẩm mang tầm quốc tế. Yeah1 dự kiến tập trung vào mảng quản lý người sáng tạo nội dung, đẩy mạnh thương mại điện tử, đầu tư vào các doanh nghiệp truyền thông - truyền hình và phát triển hạ tầng phục vụ sản xuất các chương trình quy mô lớn.

Hiện nay, Yeah1 đang trình cổ đông kế hoạch kinh doanh năm 2026 với doanh thu 1.650 tỷ đồng, tăng 1% so với năm ngoái, và lợi nhuận sau thuế hợp nhất tăng gần 36% lên 105 tỷ đồng. Doanh nghiệp này kỳ vọng các nền tảng hướng đến người dùng cuối, đã hoàn thiện từ cuối năm 2025, sẽ đóng góp tích cực cho tăng trưởng trong năm nay.

Banner sau bài viết Pickt — ứng dụng danh sách mua sắm cộng tác với hình minh họa gia đình

Dư địa tăng trưởng của các doanh nghiệp trong ngành giải trí còn đến từ chiến lược quốc gia cho ngành công nghiệp văn hóa. Nghị quyết 80-NQ/TW của Bộ Chính trị đã đặt chỉ tiêu đến năm 2030, bảo đảm tối thiểu 2% tổng chi ngân sách Nhà nước hàng năm cho văn hóa và tăng dần theo yêu cầu thực tiễn. Mục tiêu là phát triển các ngành công nghiệp văn hóa đóng góp 7% GDP; hình thành 5-10 thương hiệu quốc gia về công nghiệp văn hóa; đồng thời thành lập thêm 1-3 trung tâm văn hóa Việt Nam tại nước ngoài.

Theo Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch, công nghiệp văn hóa đang dần khẳng định vị trí trong cơ cấu kinh tế quốc gia. Giá trị sản xuất của các ngành công nghiệp văn hóa Việt Nam ước đạt bình quân 1,059 triệu tỷ đồng mỗi năm, tương đương khoảng 44 tỷ USD. Số lượng cơ sở kinh tế hoạt động trong lĩnh vực này tăng bình quân 7,2%/năm; lực lượng lao động tăng khoảng 7,4%/năm.

Tuy nhiên, nếu so với các nền công nghiệp văn hóa khác trong khu vực như Hàn Quốc hay Thái Lan, quy mô của Việt Nam vẫn còn hạn chế. Ông Đinh Bá Thành nêu quan điểm: "Tôi cho rằng công nghiệp văn hóa mới bắt đầu chớm nở từ 2024 khi lớp trẻ tự sáng tác và tạo ra những thần tượng bản địa thu hút đông đảo công chúng." Ông nhấn mạnh rằng sau 2-3 năm định hình nền tảng, ngành sẽ có sự tăng trưởng đột biến, mở ra nhiều cơ hội cho các doanh nghiệp như DatVietVAC và Yeah1.